轻变传奇

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Nyren的角落 - 预测索尼,微软和&的未来任天堂

发布时间:2019-07-07 10:16

自2001年以来,游戏行业一直受到三大游戏机制造商的影响:微软,索尼和任天堂。随着PlayStation 4 Pro,Nintendo Switch和Xbox One X(11月7日发布)的发布,当前这一代,第八代已达到。微软和索尼继续主导权力游戏,而任天堂继续证明非常规方法可以与游戏一起支持它们。

走出过去的周期和当前的趋势,我是认为第九代将在2020年到2022年之间正式开始。中期刷新控制台已经延长了当前几代人的生命周期,但它们仍然运行在同样的旧架构上,这种架构有其自身的局限。仅仅因为这一代人得到了更新,并不意味着它将再持续十年,最多可能再持续4年。那么三巨头将来会走向何方?我对此事有自己的想法,我希望与你分享它们,从索尼开始。

索尼

索尼赢得了这一代,我怀疑即使微软发布也会改变更强大的Xbox One X.话虽如此,索尼显然已经允许它的头部由于其成而最近膨胀到天文尺寸。允许跨系统游戏将允许第三方游戏拥有更大和更繁荣的玩家基础,对此没有负面影响,但索尼似乎打算不为游戏玩家打好游戏。向后兼容也是如此。微软实际上开放了其大部分的后期目录,并在其向后兼容推动中包含了第三方游戏,允许旧游戏获得第二次租赁生活,并允许游戏玩家玩旧版收藏品,而不会消除可能不会老化的老化系统在没有第三方配件的现代电视机上工作。可能没有大量的资金可以让旧游戏再次像新手一样工作,但它本质上是粉丝服务。游戏玩家会喜欢它,特别是如果他们可以继续将这些游戏带到他们身边。自从Wii以来,甚至任天堂都将自己的目录带到了每个系统,而Switch已经确认可以向后兼容游戏,尽管未来某个时候会以未知形式出现。索尼做了什么?如果玩家希望在较新的系统上玩游戏,他们会回到他们的PS1,并且他们提供的游戏都是挑选的,PS3游戏被PS Now服务锁定。

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考虑到索尼当前的思维方式,PlayStation 5可能与PlayStation 4完全没有区别.PSVR将继续推进,其能将超越Xbox One X感谢更新的技术。这将是PlayStation 4的真正进步,但不是演变。索尼在向后兼容方面的立场也不太可能在这一点上发生变化,尽管由于PS4游戏更容易移植到PS5,所以樱桃挑选的游戏可能会更大,不像PS3游戏是在专有技术。

我无法对未来的跨平台游戏发表评论,因为讨论仍在进行中,微软坚决要求索尼与他们和任天堂合作,以统一游戏玩家。不仅如此,它还不会真正影响他们接近下一个系统的方式。

长话短说,我希望PlayStation 5更加相同。一个能强大的系统,具有高质量的第一方标题,但只有PS5标题,以及索尼决定在平台上允许的任何旧游戏。

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微软

当原版Xbox于2001年发布,它是一款超越PS2和GameCube的强大动力。这是一个技术进步很快的时期。在其生命的后期,Xbox成为了初出茅庐的Xbox Live平台的所在地。当Xbox 360发布时,微软在他们构建的平台上翻了一番,而不是朝着一个疯狂的方向发展。 Xbox Live内置了比原版更好的东西,并迎来了在线游戏机游戏的时代。

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快进到2013年和Xbox One的发布,以及事物急剧下滑。 Xbox One虽然比Wii U更强大,但在耗方面落后于PlayStation 4,而且由于微软在系统上翻了一番,不仅仅是视频游戏,其营销和最终形象都受到了影响。微软不得不重新投入大量资金,并一直试图恢复。 Xbox One的销售可能永远不会赶上PlayStation 4,即使Xbox One X即将推出,但如果这一代产品更像是对微软的唤醒,Xbox One X就是他们的结论

虽然不是真正的下一代控制台,但是

自2001年以来,游戏行业一直受到三大游戏机制造商的影响:微软,索尼和任天堂。随着PlayStation 4 Pro,Nintendo Switch和Xbox One X(11月7日发布)的发布,当前这一代,第八代已达到。微软和索尼继续主导权力游戏,而任天堂继续证明非常规方法可以与游戏一起支持它们。

走出过去的周期和当前的趋势,我是认为第九代将在2020年到2022年之间正式开始。中期刷新控制台已经延长了当前几代人的生命周期,但它们仍然运行在同样的旧架构上,这种架构有其自身的局限。仅仅因为这一代人得到了更新,并不意味着它将再持续十年,最多可能再持续4年。那么三巨头将来会走向何方?我对此事有自己的想法,我希望与你分享它们,从索尼开始。

索尼

索尼赢得了这一代,我怀疑即使微软发布也会改变更强大的Xbox One X.话虽如此,索尼显然已经允许它的头部由于其成而最近膨胀到天文尺寸。允许跨系统游戏将允许第三方游戏拥有更大和更繁荣的玩家基础,对此没有负面影响,但索尼似乎打算不为游戏玩家打好游戏。向后兼容也是如此。微软实际上开放了其大部分的后期目录,并在其向后兼容推动中包含了第三方游戏,允许旧游戏获得第二次租赁生活,并允许游戏玩家玩旧版收藏品,而不会消除可能不会老化的老化系统在没有第三方配件的现代电视机上工作。可能没有大量的资金可以让旧游戏再次像新手一样工作,但它本质上是粉丝服务。游戏玩家会喜欢它,特别是如果他们可以继续将这些游戏带到他们身边。自从Wii以来,甚至任天堂都将自己的目录带到了每个系统,而Switch已经确认可以向后兼容游戏,尽管未来某个时候会以未知形式出现。索尼做了什么?如果玩家希望在较新的系统上玩游戏,他们会回到他们的PS1,并且他们提供的游戏都是挑选的,PS3游戏被PS Now服务锁定。

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考虑到索尼当前的思维方式,PlayStation 5可能与PlayStation 4完全没有区别.PSVR将继续推进,其能将超越Xbox One X感谢更新的技术。这将是PlayStation 4的真正进步,但不是演变。索尼在向后兼容方面的立场也不太可能在这一点上发生变化,尽管由于PS4游戏更容易移植到PS5,所以樱桃挑选的游戏可能会更大,不像PS3游戏是在专有技术。

我无法对未来的跨平台游戏发表评论,因为讨论仍在进行中,微软坚决要求索尼与他们和任天堂合作,以统一游戏玩家。不仅如此,它还不会真正影响他们接近下一个系统的方式。

长话短说,我希望PlayStation 5更加相同。一个能强大的系统,具有高质量的第一方标题,但只有PS5标题,以及索尼决定在平台上允许的任何旧游戏。

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当原版Xbox于2001年发布,它是一款超越PS2和GameCube的强大动力。这是一个技术进步很快的时期。在其生命的后期,Xbox成为了初出茅庐的Xbox Live平台的所在地。当Xbox 360发布时,微软在他们构建的平台上翻了一番,而不是朝着一个疯狂的方向发展。 Xbox Live内置了比原版更好的东西,并迎来了在线游戏机游戏的时代。

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虽然不是真正的下一代控制台,但是

自2001年以来,游戏行业一直受到三大游戏机制造商的影响:微软,索尼和任天堂。随着PlayStation 4 Pro,Nintendo Switch和Xbox One X(11月7日发布)的发布,当前这一代,第八代已达到。微软和索尼继续主导权力游戏,而任天堂继续证明非常规方法可以与游戏一起支持它们。

走出过去的周期和当前的趋势,我是认为第九代将在2020年到2022年之间正式开始。中期刷新控制台已经延长了当前几代人的生命周期,但它们仍然运行在同样的旧架构上,这种架构有其自身的局限。仅仅因为这一代人得到了更新,并不意味着它将再持续十年,最多可能再持续4年。那么三巨头将来会走向何方?我对此事有自己的想法,我希望与你分享它们,从索尼开始。

索尼

索尼赢得了这一代,我怀疑即使微软发布也会改变更强大的Xbox One X.话虽如此,索尼显然已经允许它的头部由于其成而最近膨胀到天文尺寸。允许跨系统游戏将允许第三方游戏拥有更大和更繁荣的玩家基础,对此没有负面影响,但索尼似乎打算不为游戏玩家打好游戏。向后兼容也是如此。微软实际上开放了其大部分的后期目录,并在其向后兼容推动中包含了第三方游戏,允许旧游戏获得第二次租赁生活,并允许游戏玩家玩旧版收藏品,而不会消除可能不会老化的老化系统在没有第三方配件的现代电视机上工作。可能没有大量的资金可以让旧游戏再次像新手一样工作,但它本质上是粉丝服务。游戏玩家会喜欢它,特别是如果他们可以继续将这些游戏带到他们身边。自从Wii以来,甚至任天堂都将自己的目录带到了每个系统,而Switch已经确认可以向后兼容游戏,尽管未来某个时候会以未知形式出现。索尼做了什么?如果玩家希望在较新的系统上玩游戏,他们会回到他们的PS1,并且他们提供的游戏都是挑选的,PS3游戏被PS Now服务锁定。

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我无法对未来的跨平台游戏发表评论,因为讨论仍在进行中,微软坚决要求索尼与他们和任天堂合作,以统一游戏玩家。不仅如此,它还不会真正影响他们接近下一个系统的方式。

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虽然不是真正的下一代控制台,但是

自2001年以来,游戏行业一直受到三大游戏机制造商的影响:微软,索尼和任天堂。随着PlayStation 4 Pro,Nintendo Switch和Xbox One X(11月7日发布)的发布,当前这一代,第八代已达到。微软和索尼继续主导权力游戏,而任天堂继续证明非常规方法可以与游戏一起支持它们。

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索尼

索尼赢得了这一代,我怀疑即使微软发布也会改变更强大的Xbox One X.话虽如此,索尼显然已经允许它的头部由于其成而最近膨胀到天文尺寸。允许跨系统游戏将允许第三方游戏拥有更大和更繁荣的玩家基础,对此没有负面影响,但索尼似乎打算不为游戏玩家打好游戏。向后兼容也是如此。微软实际上开放了其大部分的后期目录,并在其向后兼容推动中包含了第三方游戏,允许旧游戏获得第二次租赁生活,并允许游戏玩家玩旧版收藏品,而不会消除可能不会老化的老化系统在没有第三方配件的现代电视机上工作。可能没有大量的资金可以让旧游戏再次像新手一样工作,但它本质上是粉丝服务。游戏玩家会喜欢它,特别是如果他们可以继续将这些游戏带到他们身边。自从Wii以来,甚至任天堂都将自己的目录带到了每个系统,而Switch已经确认可以向后兼容游戏,尽管未来某个时候会以未知形式出现。索尼做了什么?如果玩家希望在较新的系统上玩游戏,他们会回到他们的PS1,并且他们提供的游戏都是挑选的,PS3游戏被PS Now服务锁定。

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我无法对未来的跨平台游戏发表评论,因为讨论仍在进行中,微软坚决要求索尼与他们和任天堂合作,以统一游戏玩家。不仅如此,它还不会真正影响他们接近下一个系统的方式。

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虽然不是真正的下一代控制台,但是

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