轻变传奇

区服名称 服务器IP 开区时间 线路 开区介绍 客服QQ 快速入口
当前位置:主页 > 职业技能 >

E3 2003任天堂未能激发Cube粉丝

发布时间:2019-06-04 09:49

如果微软的Xbox shindig有点令人失望,那么任天堂在好莱坞文艺复兴酒店的晚会是彻头彻尾的无聊。如果不是宫本茂的捣蛋,Shinji Mikami在录音带上开玩笑说他还没有被解雇,而且在Pac-Man创作者岩谷彻的欢迎场景中我们可能已经放弃并回家了。

实际上,总裁Satoru Iwata花了他的时间解释GameCube到目前为止出了什么问题,提醒我们销售量下降,第一方软件不足,主要产品已经执行等等,然后断然未能发出杀手宣布以恢复我们的信仰。我们看到的最多的是Metroid Prime 2,最终幻想和合作。是一个充满片段片段的showreel,除此之外,重点是Cube和GBA之间的连接。事实上,单一最大的商业公告是The Sims Bustin'Out(同样在Xbox上记得)将包括连接支持和匹配的GBA版本,让你可以在两个游戏之间前后移动你的SIM卡。

也就是说,有一些立方体标题引起了我们的注意;即合金装备:Twin Snakes,n-Space的Geist和Stage Debut(具有讽刺意味的是,尽管在新闻CD上有一些有趣的图像,其中包括Pikmin和其他各种超级变形的怪物,但实际上并没有得到一个) ,在教室和舞台上。)

尽管将Shigeru Miyamoto,Hideo Kojima和Dennis Dyack(Silicon Knights老板)聚集在舞台上,我们为Twin Snakes所获得的只是一个简短的预告片,更多地讲述了大屏幕的伽玛设置而不是实际的游戏玩法。当Snake和其他人在影子摩西,合金装备和核武器的顶端徘徊时,一个充满特种部队的走廊被一个看不见的敌人所抹杀。 Snake本人看起来和他在MGS2中的情况大致相同:Substance,但是编()的外观有了一些真正的改进,现在它类似于你在动作惊悚片中运行的那些未来派作系统之一。

至于Geist,这款游戏由位于佛罗里达州的n-Space开发,由Nintendo(ala Metroid Prime,希望如此)提供创意和技术输入,并且看到玩家在游戏世界中拥有其他角色,进入各种身体和利用他们的身体和心理能力 - 更不用说他们各自的武器库了。虽然视觉效果看起来相当标准(提醒我们红色派系比什么都重要),但这个概念很吸引人。

转向GBA / GC关系,任天堂以前所未有的方式推动连接(当然在欧洲),因为Miyamoto推出了另一个Zelda:Four Swords游戏。这个看起来像是一场伟大的派对游戏,四个玩家都在合作并竞争卢比,吵着要成为第一个进入未开发的房屋和2D横向滚动的地下部分,游戏玩法分为Cube和GBA。在我们看到的演示中,四个玩家需要一起移动到GameCube上的新屏幕,但可以单独冒险进入房屋/地下城/等,或者作为其GBA上的一组。而Cube似乎给任天堂充分的机会来利用塞尔达三世时代的视觉效果 - 包括在一个桥上的一个部分同时在屏幕上显示超过50个绿色骑士。

尽管Miyamoto没有表现出来,但他还提到了另一个新的Zelda Cube / GBA标题,Tetra的Trackers,明天将在展会现场。然而,我们的新闻包告诉我们它使用了The Wind Waker中的角色,并且玩家正在竞争从她的海盗追随者手中收集邮票。

对于我们这些在礼堂里的人来说,或许更有趣的是Miyamoto的内疚秘密 - 他为Cube / GBA连接开发了一个新的吃豆人游戏,据说没有告诉任何人。然后他打电话给岩谷彻(Toru Iwatani)来承认这一点并请求许可,如果有点做作,这很可爱。游戏本身看起来相当聪明,GBA玩家自己控制着Pac-Man,三个Cube玩家处理鬼魂,每个人都有一个有限的视野。这个想法似乎是积累尽可能多的积分,然后将GBA的控制权交给最终吞噬你的玩家。我们将在E3上花更多时间。

总而言之,事情开始明朗,群众似乎非常兴奋,但在会议结束时他们成群结队地离开,只有几声掌声 - 与雷鸣般的接待相去甚远两年前每个说出的单词和PowerPoint幻灯片。对于Cube / GBA连接的粉丝来说这是个好消息,对于GBA所有者来说也是个好消息,但这并不是改变GameCube财富所需要的。

本文网址:http://www.greenhopesolar.com/zhiyejinen/2509.html 欢迎转载!

上一篇:不得不说的传奇法师刷怪技巧
下一篇:合金装备5的新E3拖车是如此Kojima